原型設計
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Axure中全局變量的應用技巧

Axure中全局變量的應用技巧

編輯導讀:在實際應用中,全局變量起到了信息傳遞作用和標志作用,可以在多個頁面間傳遞信息,或者作為特殊場景的判斷依據。本文作者對Axure中全局變量的應用進行了介紹...
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Axure入門案例系列:APP首次引導頁

Axure入門案例系列:APP首次引導頁

編輯導讀:用戶在初次安裝或者更新APP的時候,第一印象就來自于APP首次引導頁。那么,如何做好APP首次引導頁呢?本文作者將基于自身工作經驗,梳理了整套APP首次引導頁...
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實踐干貨:Axure插入圖標的4種辦法

實踐干貨:Axure插入圖標的4種辦法

編輯導讀:圖標是我們在制作產品原型的時候使用的比較多的一類素材,在日常繪制原型的時候一般是以插入的形式添加到Axure中。本文作者結合自身經驗,介紹了四種Axure中...
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Axure教程:制作APP折疊面板

Axure教程:制作APP折疊面板

編輯導讀:移動端PM需要學會畫出常見移動端組件并且制作成自己的移動端元件庫,后續畫原型的時候可以節省很多重復工作時間。本文仔細介紹了用Axure實現折疊面板效果的步...
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Axure 矩形長度跟隨文字的長度變化

Axure 矩形長度跟隨文字的長度變化

編輯導讀:矩形長度的變化是隨著文字長度的變化而變化,若兩者長度不統一,視覺體驗會大大減分。本文用Axure教程介紹如何讓矩形寬度跟隨文字長度變化,希望對你有幫助。...
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